SLE Ticker



16 Years and counting...Got SL News? Get it Published! Contact Lanai Jarrico at lanaijarrico@gmail.com

Monday, October 3, 2011

Has Second Life™ become an irreplaceable part of real life? Mehseti Resident Reporting...


Opportunities of Second Life™ are growing and many of us can’t even imagine our real life without Second Life.

Influential companies all over the world open their offices in Second Life, which supports connection between employees from different countries. They need Second Life to hold meetings, hire workers and for some other organizational issues.
IBM™ company hires more than 20,000 people per year from different countries of the world. In order to help people to go through geographical and cultural barriers IBM opened virtual office in Second Life. Using 3D technologies they created virtual workplace where employees from different parts of the world won’t feel isolated from work.
Equally with IBM virtual offices in SL™ have such companies as Dell™, Sun™, AOL™, Warner Bros™, Sony™, Toyota™, Mercedes-Benz™, Adidas™, ReebokUnliever™, Cisco Systems™. Some companies even provide online courses for their stuff using Second Life.



Republic of Maldives became the first country to open embassy in SL™ on a special Diplomatic Island, so one can talk to ambassador about visas, trade and other issues. It really wonders because due to 2005 there was a total of 19,000 internet users in Maldives. Minister of Maldives considers this act as an important step in developing international relationships.

Also in Second Life you can find NASA island which was created by NASA Research Center™. CoLab agency of NASA functions here,whose aim is to create a community of people interested in cosmic researches.
It is also amazing that there are islands invested by the United States Army™ in Second Life. Here , they hold events for soldiers, members of their families and as a result, there can provide opportunities for young people who are interested in real-life military services.

As a consequence more and more people join Second life and Linden Lab™ because they continue to stimulate Premium users by enlarging their opportunities in Second Life.
Second life is not a simple game or social network, it is an extension to of our Real Life.
At the moment we can see the challenge between Second life Marketplace™ and new online service called 2ndMe™. 
Using 2ndMe, one can make full 3D Avatar which can be then exported in Face-book™ or Second Life™. 
At the same time users of 2ndMe are allowed to use a program which is considered to be an alternative to Second life Marketplace,where user can find necessary clothing and other items. Using this program one can add such elements to the avatar as ears,mouth,eyes and etc.
2ndMe started in July 2011 and there are more than 4,000 users to date. Creators promise that in October 2011 there will be an opportunity to create avatar from a photograph. To download avatar into this service costs 50 points which is equal to 50 Linden Dollars.

There is also a new project called Second You™. Both Russian specialists and Linden Lab were involved in this project the main idea of which is creation of 3D avatars looking exactly as their users. Customers are mostly organizations such as IBM,Microsoft, Nvidia™. These services are expensive enough for mass users of Second Life but we expect that in future there will be avatars having their users’ real-life appearance.

SLURL:http://maps.secondlife.com/secondlife/IBM%20Italia/221/124/28

Mehseti Resident

International Translations
--------------------------------------------------------------------
Russian Version

 Виртуальная жизнь в Second Life стала незаменимой частью Реальной жизни?
Влиятельные компании со всего мира открывают свои представительства в Second Life,чтобы поддерживать деловые отношения с сотрудниками во всех уголках Земли. Second Life им необходим для проведения конференций, найма сотрудников, а также для решения иных организационных вопросов.
Компания IBM нанимает на работу свыше 20.000 людей каждый год. Данная компания с целью преодоления географических, культурных барьеров создала виртуальный офис в Second Life. Используя 3D технологии, они воссоздали облик рабочего места, где сотрудники могут общаться в условиях максимально приближенных к реальным.
Наряду с IBM свои офисы в Second Life имеют такие популярные организации как Dell, Sun, AOL, Warner Bros, Sony, Toyota, Mercedes-Benz, Adidas, ReebokUnliever, Cisco Systems. Также наблюдается проведение онлайн курсов для обучения персонала. В такого рода фирмах членами группы являются сами сотрудники организаций, для набора новых возможно предоставление формы заявления, проведение собеседования и все это в рамках Second Life.

Мальдивы стали первой страной открывшей посольство в Second Life, что очень удивительно учитывая, что в недалеком 2005 здесь было зарегистрировано всего 19.000 интернет-пользователей. Министр иностранных дел Республики оценивает этот факт как один из успешных шагов в развитии международных отношений.
Также в Second Life можно найти остров НАСА созданный Центром Исследований НАСА с целью объединения людей интересующихся космическими исследованиями. Здесь функционирует лаборатория НАСА. Удивительно то, что в Second Life есть симы созданные Вооруженными силами Соединенных Штатов Америки. На этих островах могут общаться военнослужащие члены их семей, а также иные заинтересованные в военной службе лица. Эти острова открыты для всех жителей Second Life, здесь запрещено находится аватарам без одежды.
Число жителей, а равно и популярность Second Life растет с каждым днём, тем временем LindenLab продолжает радовать premium пользователей новыми возможностями. Second Life это не просто игра или очередная социальная сеть, Second Life это своего рода “след” нашей Реальной жизни. Здесь знакомятся люди, которые в других обстоятельствах могли бы вообще не слышать друг о друге и нередко это приводит к созданию главной ячейки общества-семьи.
На данный момент незримая конкуренция наблюдается между Second Life Marketplace и программой 2ndMe.В 2ndMe возможна загрузка аватара с целью изменения внешности, а также покупка различных вещей, которые можно экспортировать в Second Life. 2ndMe это своего рода аналог Second Life Markeplace. Вступившая в силу с июля 2011 она уже насчитывает 4000 пользователей. Единицей обмена здесь выступают поинты, которые равнозначны линденам.
Second Life не характерна статичность, это динамично развивающийся институт в котором постоянно есть что-то новое. Довольно актуальным является проект Second You разработанный русскими специалистами совместно с Linden Lab. Стержневым элементом данного проекта является стремление создать 3D аватара в точности повторяющего внешность пользователя. Заказывают данные услуги на данный момент такие крупные фирмы как IBM, Microsoft, Nvidia. Эти услуги дороговаты для большинства жителей Second Life, но остаётся надеется, что в скором времени в виртуальном мире Second Life все аватары будут иметь возможность быть как две капли воды похожи на реальную внешность пользователя.



SLURL:http://maps.secondlife.com/secondlife/IBM%20Italia/221/124/28
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Azerbaijan Version

Virtual həyat reallığımızın əvəzedilməz hissəsinə çevrilib?

Second Life oynunun imkanlari getdikcə çoxalır və çoxlarımız real həyatımızı artıq virtual həyatsız təsfir edə bilmirik.
Dünyanın qabaqcıl şirkətləri Second Life-da öz nümayəndəliklərini açir və bununla uzaq ölkələrdə yaşayan işçiləri ilə daimi əlaqə yaradırlar.
Second Life onlara müxtəlif onlayn konfranslar keçirməyə, vakansiyalari elan etməyə və onlayn müsahibələr keçirməyə və digər təşkilatı sualları həll etməyə vasitə olur.
İBM şirkəti hər il 20.000-dən çox işçi qəbul edir. Second Life onlara müxtəlif coğqrafi və digər milli mədəniyyətlərin bir yerə gəldikdə yaranan maneələri aradan qaldırmağa kömək olur. Bu məqsəd ilə İBM Second Life-da öz ofisini yerləşdirib.
3D texnoloqiyalarını istifadə etməklə onlar iş yerini virtualliğa köçürüb, öz işçilərinə reallığa yaxin olan şəraitdə əlaqə saxlamağı təmin ediblər.
İMB kimi Dell, Sun, AOL, Warner Bros, Sony, Toyota, Mercedes-Benz, Adidas, ReebokUnliever, Cisco Systems şirkətləri də Second Life-da öz ofislərini yaradıblar.
Eyni zamanda bu şirkətlər onlayn rejimində muxtəlif treninqlər keçirirlər. Belə kimi şirkətlərin qrup siyahısında yalnız öz işçiləri olur, ancaq təzə işçilər qəbul etmək məqsədi ilə anketlər təklif olunur və vakansiyalar elan edilir.
Maldiv Respublikası birinci ölkədir ki, Second Life-da öz səfirliyini yaratmışdır. Bu olduqca maraqlı haldır çünki 2005 ilə əsasən bu dövlətdə yalniz 19.000 internet istifadəçisi qeyd olunmuşdur. Respublikanin xarici işlər naziri bu addımın gələcək beynəxalq munasibətlərin inkişafi naminə olduğunu söyləyir.
Second Life oynunda NASA adasınada rast gəlmək olar. Burada NASA Tədqiqat Mərkəzi tərəfindən yaradılan laboratoriya fəaliyyət görsədir. Bu laboratoriya kosmik tədqiqatlara marağı olan insanları bir yerə toplamaq üçün yaradılıb.
Təəccüblüdir ki, Second Life-da Birləşmiş Ştatların ordusu tərəfindən yaradılan simlər fəaliyyət göstərir. Burada hərbiçilər, onlarin ailə üzvləri, hərbi xidmətə maraq göstərən şəxslər iştirak edə bilər. Bu adalar Second Life-in bütün sakinləri üçün açıqdır, ancaq burada çılpaq vəziyyətdə görünmək qadağandır.
Second Life-in məşhurluğu sakinlərinin sayı kimi gün-gündən artır, Linden Lab isə premium sakinləri təzə imkanlar ilə sevindirməyə davam edir.
Second Life adi bir oyun və ya növbəti sosial şəbəkə deyil, o bizim reallığımızın kölgəsidir. Burada başqa bir halda bəlkə də heç bir zaman görüşə bilməyəcək insanlar tanış olur və bəzi hallarda da cəmiyyətin fundamental sayilan bir elementi-ailə yaranır.
Hal-hazırda Second Life Markeplace və 2ndMe kimi proyektlər arasında görünməz rəqabət baş verir. 2ndMe proqramının köməyi ilə avatarı yükləyib, onun xarici görünüşünü dəyişmək mümkündür, buradan müxtəlif əşyalarda almaq olar; bunların hamısını sonradan Second Life-a ixrac etmək olar. 2ndMe Second Life-ın özünə məxsus analoqu kimi çıxış edir. 2011-ci ilin iyul ayında fəaliyyətə başlayan bu proqram artıq 4000-nə yaxın istifadəçi toplayıb. Burada pul vahidi lindenlə eyni qiymətdədir və “point” adlanır.
Statik olmaq Second Life-a məxsus bir xətt deyil, o dinamik olaraq inkişaf edir və həmişə özündə təzə bir məlumat toplayır. Bu günlərdə olduqca aktual SecondYou proyektidir, hansı ki rusiyalı vətəndaşlar və Linden Lab ilə birgə yerinə yetirilir.
Bu lahiyənin əsas məqsədi istifadəçinin zahiri görünüşünün təkrarı olan 3D avatarın yaradılmasıdır. Bu xidmətləri IBM, Microsoft, Nvidia kimi şirkətlər sifariş edir. Hal-hazırda bu xidmətlər baha başa gəlir, ancaq ümid edirəm ki, gələcəkdə Second Life-da bütün avatarlar öz istifadəçilərinin zahiri görünüşünü təkrarlamaq imkanına malik olacaqlar.



SLURL:http://maps.secondlife.com/secondlife/IBM%20Italia/221/124/28

0 comments:

Post a Comment

Comments will be reviewed and posted within 24 hours. Please note any abusive content or outside promotional links may not be approved.

 
cookieassistant.com